小时候玩游戏看不懂的那些字原来都是日语

浏览量:29 次

记得以前,不管是看一些好看的动漫或者是超级好玩的电子游戏都会出现一些我们根本看不懂的字眼。当时还以为是什么符号或者是帅气的印记,后来才发现原来那些看不懂的字都是日语。这时候我才恍然大悟,我们童年的玩具、游戏、动漫原来都是属于日系的!而且每当跟同龄人一起讨论类似话题的时候他们也说当时看不懂那些字眼,就只知道那些游戏是永恒的经典罢

那时候的我们总是那么的欢乐,那么的无忧无虑,每天都沉浸在二次元的世界里。宠物精灵到数码宝贝、名侦探柯南到铁甲小宝...卡布达你们总知道吧,当时感觉最可爱且最为帅气的角色。总而言之这些日系的东西就是代表着我们的童年的快乐。那为什么我们国人的童年大多数都是日系的呢?真的是因为他们领衔的语言输入?有但不是全部,而大多数原因是因为他们能够创造我们国人玩家所需的二次元游戏世界。

日系的游戏必然提起的当属是回合制的街机游戏啦,侍魂也是代表性的游戏之一。自这些游戏上市以来备受玩家们的喜爱,在当时已经火遍大江南北,SNK也顺势的成为行业的标杆,侍魂系列也是冷兵器街机的头号游戏。当然时隔多年,这个经典之作也有正版的延续,有一句话叫做青出于蓝而胜于蓝,一起来看看吧。

《侍魂:胧月传说》在我们抱着对日系游戏的怀念的时候出现在我们的视野,没错它就是答案。这里没有什么爱日系之类的话,而是纯粹的在游戏界下的定论,因为在这方面他们做的确实不错,备受我们的喜爱也是理所应当。而且在这个3D版的动作手游里我们经常能够看到当年街机的影子,有时候真觉得自己回到童年。

而且《侍魂:胧月传说》在玩家的体验和世界观方面做得很到位,它在游戏里设计的人人物或者是建筑物并不会跳脱出游戏的本身,是江户时代就是江户时代,绝不会在你做任务的时候路上看见一个新时代时髦的小伙或者是小姐姐,不存在的。

其次便是《侍魂:胧月传说》的游戏性和体验性,什么才是玩家们真正所需的游戏?必然是在轻松畅快的环境之下打出最爽快的技能连招将敌人刺杀!刀光剑影之下是游戏的主人公(就是你)最为帅气的身影,作为江户时代的英雄,必然是要捍卫这里的和平,抵挡魔界的侵犯而奋战。前提条件是使自己变得愈加强大才可,而这个过程便是最为爽快的体验没错啦。

小时候的我们看不懂游戏的字眼,长大后的我们居然能够体验到如此现金的3D动作手游《侍魂:胧月传说》,这何尝不是一种幸福呢?在坐的各位也可以拿起手中的(宝剑)来到侍魂世界,成为儿时心中的那个侠客!

 
®关于本站文章™ | 若非注明原创,默认 均为网友分享文章,如有侵权,请联系我们™
㊣ 本文永久链接: 小时候玩游戏看不懂的那些字原来都是日语