《致命格斗11》装备系统将不会影响平衡

浏览量:20 次

近日,NetherRealm Studios工作室的核心技术组制作人Trevor Traub参与Xbox Wire的访谈,其中提到关于《致命格斗11》的装备系统。

Traub解释装备系统将不会加入额外属性,单纯只是装饰。玩家也可以通过游戏内的其他系统调整角色的连招动作以及玩法,

“《致命格斗11》与《不义联盟2》的主要区别就是装备本身不含有任何属性值。单纯只是装饰。不过你可以往装备槽位内加入一些其它东西来改变连招动作,玩法或是硬直恢复效果。这点我们称之为强化。它们是不同的。所以,这些装备本身仅为装饰,接着你就可以往上边添加你在游戏中获得的各种战利品。你可以随心所欲地自定义角色。

“比如说Skarlet有一些不同效果的强化物品。比方说,你可以让她从血液攻击中吸收更多生命值。你还可以创造出不同样式的角色。而且这些自定义的强化效果是可以在线上模式中使用的,但不同于《不义联盟2》- 强化效果并非全部都可以在线上使用,不过装饰可以。“

值得一提的是,这样的装备系统同样也引出其它问题,比如说内购对游戏的影响之类的。虽然目前还没有这方面的相关信息,不过我们也希望这点也能在不久后得到答案吧。


 
®关于本站文章™ | 若非注明原创,默认 均为网友分享文章,如有侵权,请联系我们™
㊣ 本文永久链接: 《致命格斗11》装备系统将不会影响平衡